|
|
#81 | |
|
Золотоискатель
Регистрация: 23.10.2008
Сообщений: 275
|
Цитата:
Коричневая панама key=set_farmer Чёрный котелок key=set_quackery Знатный пиджак key=set_gentleman Туфли монаха key=set_pilgrim_male |
|
|
|
|
|
|
#82 |
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2009
Адрес: Украина, Днепропетров
Пол: Мужчина
Возраст: 30
Сообщений: 2,161
|
Ну последний, тогда, должен быть:
key=set_dancer Вряд ли по другому
|
|
|
|
|
|
#83 |
|
Золотоискатель
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: KZ, ВКО
Пол: Мужчина
Возраст: 29
Миры: -изредка заглядываю-
Союзы: ОСА
Сообщений: 270
|
ну пока всё совпадало...
но может быть и не dancer. пример: знахарский сет, у нас знахарь, в английском charlatan - а set quakery
__________________
|
|
|
|
|
|
#84 | |
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2009
Адрес: Украина, Днепропетров
Пол: Мужчина
Возраст: 30
Сообщений: 2,161
|
Цитата:
Только у меня после использования подглючивает кнопка, подтверждения работы и не видно предыдущей работы? |
|
|
|
|
|
|
#85 | |
|
Золотоискатель
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: KZ, ВКО
Пол: Мужчина
Возраст: 29
Миры: -изредка заглядываю-
Союзы: ОСА
Сообщений: 270
|
Цитата:
![]() и после вестстатовского импорта такая же беда, видимо открытый (в скрипте) для просмотра экземпляр инвентаря как-то корректно нужно закрывать, но вот как???
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#86 |
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2009
Адрес: Украина, Днепропетров
Пол: Мужчина
Возраст: 30
Сообщений: 2,161
|
|
|
|
|
|
|
#87 |
|
Бродяга
Регистрация: 30.06.2009
Адрес: г. Курган
Пол: Мужчина
Возраст: 53
Сообщений: 46
|
Классный скрипт!
Правда я бы шейные повязки поставил справа внизу, чтоб вся одежда была в куче, а слева оружие, ослик и текила ![]() Ну это может со временем поизучаю этот скрипт и смогу сам поменять. Ну и мечта халявщика - маааленькая кнопочка "ОК" правее выбора работ, нажав на которую весь этот шмот чудесным образом бы сам оделся:D |
|
|
|
|
|
#88 |
|
Шериф
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Планета
Возраст: 12
Миры: 0
Союзы: В браке не состою.
Сообщений: 1,263
|
А это уже ай-я-яй... автоматизация.
__________________
Меня тут нет. |
|
|
|
|
|
#89 |
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2009
Адрес: Украина, Днепропетров
Пол: Мужчина
Возраст: 30
Сообщений: 2,161
|
Та ладно с "ок" вот тот бы глючёк убрать
|
|
|
|
|
|
#90 | ||
|
Золотоискатель
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: KZ, ВКО
Пол: Мужчина
Возраст: 29
Миры: -изредка заглядываю-
Союзы: ОСА
Сообщений: 270
|
Цитата:
![]() Распределение повязок и скотин - сначала действительно про ваш вариант думал, но потом всё же решил порядок как в экипировке сделать. чтобы поменять... ищем строку var ci=0;\ после неё нужный участок кода и находится, и понеслась... htm3 - левая колонка, htm2 - правая. neck - шея, right - оружие, yield - продукт, head - голова, body - тело, foot - ступни, animal - скакун. слот обрабатываемый раньше, соответственно будет в колонке выше Цитата:
__________________
|
||
|
|
|